- Artikel-Nr.: 9783944089010
- ISBN: 9783944089010
In diesem Comic geht es um das 15 Jahre alte und sportliche Mädchen Tea, welches die Bedeutung... mehr
Produktinformationen "Patina 01"
In diesem Comic geht es um das 15 Jahre alte und sportliche Mädchen Tea, welches die Bedeutung „Teamgeist“ noch lernen muss. Nach einem Damenbaseballspiel unterhält sie sich mit ihrer Freundin Rebecca, die von einem Videospiel namens Patina schwärmt. Nach einigem Hin und Her kann sie Tea dazu überreden, dieses Spiel auch mal zu spielen, um etwas über Teamwork zu lernen. Doch das Spiel fesselt anders als gedacht, denn Tea wird direkt in das Spiel gezogen und muss sich hier als vermeintliche Königstochter ein Team zusammenstellen und durch das Land Patina reisen, um es zu retten. Dabei begleitet sie der Teufel Rho als Bodyguard. Auf ihrer Reise lernt Tea die etwas eigenartige Videospiel-Logik kennen.
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