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Warhammer The Old World: 05-16 Watchtower of...
achtürme werden an Straßen und Flüssen, den Grenzen zwischen Provinzen oder den Rändern von Städten und Wäldern erbaut. Sie stehen dort aus vielen Gründen – als einfache Beobachtungstürme, leicht zu verteidigende Gebäude mit einer...
55,00 € *
Warhammer The Old World: 05-14 Walls and Fences...
ie Welt der Legenden ist Heimat vieler verschiedener Kulturen und Architekturstilen, aber manche Dinge sind allgegenwärtig. Überall in den Landen stehen Steinmauern, Holzzäune und zusammengeflickte Barrieren in unterschiedlich gutem...
26,00 € *
Warhammer The Old World: 10-12 Dwarfen Mountain...
wergenbergwerker schließen sich ihren Kameraden oft an, wenn diese in den Krieg ziehen. Es ist eine Frage des Stolzes, dass sie dieselben schweren, beidhändig geführten Spitzthacken führen, mit denen sie Tunnel aus dem Fels schlagen,...
51,25 € *
Warhammer The Old World: 10-14 Dwarfen Mountain...
ie Kanonen der Zwerge zählen zu ihren stärksten Kriegsmaschinen, die schwerst gepanzerte Feinde zerschmettern können, durch versammelte Formationen des Feindes pflügen, Städte oder Befestigungen niederreißen und die größten Monster...
44,00 € *
Warhammer The Old World: 10-13 Dwarfen Mountain...
yrokopter sind fliegende Maschinen, deren Rotorblätter von geniale leichten Dampfmaschinen angetrieben werden. Da sie ihre Effektivität auf vielen Schlachtfeldern der Alten Welt bewiesen haben, verfügen sogar kleinere Zwergen-Bergstädte...
62,50 € *
Warhammer The Old World: Tomb Kings of Khemri -...
Gruftkönige sind die uralten, lange verstorbenen Herrscher des Großen Landes. Sie erwachen aus dem Todesschlaf mit all den Ambitionen und der Machtgier, die sie im Leben auszeichneten, und wollen ihre geraubten Schätze zurückgewinnen und...
35,00 € *
Warhammer The Old World: 10-11 Dwarfen Mountain...
wergenfürsten sind Krieger mit weitreichender Kampferfahrung, die von den Ältesten des Clans in der Kriegskunst unterrichtet wurden. Wenn es an der Zeit für sie ist, ihre Armee in den Kampf zu führen, werden sie mehr gelernt haben. als...
41,00 € *
Warhammer The Old World: 10-05 Dwarfen Mountain...
ie mächtigen Armeen, die aus den Zwergen-Bergstädten ausgehoben werden, können Feinde sowohl aus der Ferne beharken als auch im Nahkampf zerschmettern. Ihr Vormarsch wird vom Rauschen der Rotorblätter ihrer Gyrokopter und dem Donnern von...
145,00 € *
Warhammer The Old World: 10-02 Arcane Journal:...
itte beachte, dass es sich um ein Produkt in englischer Sprache handelt. Forged in battle and tempered through hardship, the history of the Dwarfs is a tale of constant war and tragedy. Yet, they are not worn down by their hardships, for...
21,50 € *
Warhammer The Old World: 05-38 Lores of Magic -...
itte beachte, dass es sich um ein Produkt in englischer Sprache handelt. It is a dark age, a bloody age, an age of strife and war, of Chaos and sorcery. Yet amidst all the fire and fury, it is also a time of mighty heroes, of bold deeds...
31,50 € *
Warhammer The Old World: 06-10 Kingdom of...
D ie Fürsten Bretonias sind berühmte Krieger – Herzöge, Barone und Paladine, die ausziehen, um ihre Ländereien zu verteidigen –, aber nur die reichsten und einflussreichsten können auf einem Königspegasus in die Schlacht reiten. Diese...
55,00 € *
Warhammer The Old World: 09-13 Orc & Goblin...
Schwarzorks sind die größten, gemeinsten und stärksten aller Orks. Verglichen mit ihren schwächeren Vettern sind sie nur wenige, doch Schwarzorks neigen dazu, sich zu elitären und disziplinierten Kriegerkadern zusammenzurotten, die nur...
62,50 € *
Warhammer The Old World: Orc & Goblin Tribes -...
D otzlinge sind winzige Kreaturen mit erbsengroßen Gehirnen. Sie überrennen die Lager der Orks und Goblins, wo sie plündern, stehlen und generell im Weg stehen. Im Kampf schwärmen die Rotzlinge als eine einzige Masse nach vorne und...
40,00 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Die Magie eines Goblin-Schamanen ist nicht weniger zerstörerisch als die ihrer größeren Orkverwandten. Der Unterschied liegt in der Ausführung. Während die Schamanen der Orks offen auf dem Schlachtfeld singen und tanzen, halten sich die...
14,50 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Goblin-Bosse neigen dazu, heimlich und verschlagen zu sein, mit der Fähigkeit, in kürzester Zeit komplexe Pläne und Fallen zu ersinnen. Damit erhöhen sie ihre eigenen Chancen und gehen sicher, dass physische Schwäche nie ein Hindernis...
23,00 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Oger sind große, bullige Kreaturen, die doppelt so hoch wie Menschen sind. Sie haben kräftige Arme, dicke Schädel und einen Hunger nach Gewalt, der nur von ihrem Appetit auf Essen übertroffen werden kann. Die Düsterlande gefallen den...
85,00 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Nachtgoblin-Bosse führen die Goblinhorden gegen ihre Feinde. Auch wenn sie klein sein mögen, sollte man die Goblins nicht unterschätzen. Oftmals führen sie ihre Stämme in gewagten Schleichangriffen durch versteckte Tunnel, um dann zu...
31,50 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Goblin-Bosse sind verschlagene Individuen, die in der Lage sind, komplexe Pläne und Fallen gegen ihre Feinde zu entwerfen. Damit stellen sie sicher, dass sie ihre Chancen erhöhen und ihre mangelnde Größe kein Hindernis auf dem Pfad zum...
25,00 € *
Warhammer The old world: 09-02 Orc & Goblin...
Orkkrieger sammeln sich zu bunt zusammengewürfelten Regimentern, die enthusiastisch auf den Feind zustürmen. Diese Mobs kämpfen mit groben Handwaffen und dicken Schilden und schlagen sich so ihren Weg durch ihre Feinde. Aus diesem...
62,50 € *
Warhammer The old world: 09-01 Orc & Goblin...
O rk-Bosse sind die größten und kräftigsten ihrer Art. Sie haben sich den Weg in ihre Führungsposition geprügelt und führen nun ihre Stämme in den Krieg. Ork-Bosse sind mächtige Anführer für Stämme der Orks und Goblins. In diesem Bausatz...
34,00 € *
Warhammer The old world: 09-05 Orc & Goblin...
Die Stämme der Orks und Goblins sammeln sich zu großen Horden, bevor sie in lärmenden Reihen mit klappernden Schilden und rostigen Klingen in die Schlacht ziehen und ein lautes „Waaagh!“ ertönen lassen. Gelingt es, sie zu einer...
130,00 € *
Warhammer The old world: 09-05 Orc & Goblin...
Die größten, stärksten und fiesesten Orks schließen sich in Mobs zusammen, die Moscha genannt werden. Ihre Waffen mögen nicht die schärfsten sein, aber sie sind groß, grob und sehr effektiv, genau wie die Orks, die sie führen! Aus diesem...
40,00 € *
Warhammer The old world: 09-05 Orc & Goblin...
Die Moscha sind die stärksten und fiesesten der Orks, und sie werden von den größten und fiesesten unter ihnen angeführt. Der Boss führt von vorne and und zeigt den Jungs, wie’s gemacht wird, während der Musiker und Standartenträger den...
27,00 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Fiese Schlitzer sind Goblins, die sich besonders gut darauf verstehen, dem Feind in den Rücken zu fallen. Wenn sie sich dem Kampf anschließen, dann sind diese gut verborgenen Krieger bereit, aus den Horden herauszuschnellen und den Feind...
20,00 € *
Warhammer The old world: Orc & Goblin Tribes -...
Ein Rotzling-Kurbelwagen ist wenig mehr als eine grob zusammen gezimmerte Hütte auf Rädern. Die hektischen Bewegungen der Rotzlinge treiben den Kurbelwagen an, mit dem sie jeden Feind zerquetschen, der das Pech hat, unter seine Räder zu...
32,50 € *
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