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Warhammer 40.000: 103-16 Kill Team - Seelenfesseln

Warhammer 40.000: 103-16 Kill Team - Seelenfesseln
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In dem labyrinthartigen Gewirr des Space Hulks  Galgenschwärze  jagen elitäre Kill... mehr
Produktinformationen "Warhammer 40.000: 103-16 Kill Team - Seelenfesseln"

In dem labyrinthartigen Gewirr des Space Hulks Galgenschwärze jagen elitäre Kill Teams einander durch die sich windenden Schatten. Als es zu einer kataklystischen Kollision zwischen einer imperialen Gefängnisbarke voller gefährlicher Gefangener und der Galgenschwärze kommt, werden die Arbitratoren des Schiffs in einen tödlichen Kampf mit Drukhari-Saboteuren verwickelt, die die Seelen ihrer Gefangenen rauben wollen. Diese Xenos sind Kabalen-Agenten von Fürstin Malys und begehren vor allem einen Gefangenen – ein mächtiger Hexer, der in die tödlichen Korridore der Galgenschwärze entkommen ist. Proktor-Vollstrecker Kolkord führt nun einen Vollstreckertrupp durch die anhaltenden Gefechte, um seine Beute wieder einzufangen, bevor die Hand des Archons sie erhaschen kann.

Kill Team: Seelenfesseln ist eine vollwertige Erweiterungsbox für Warhammer 40.000: Kill Team, dem ultimativen Spiel der Sci-fi-Truppgefechte. Sie enthält Miniaturen für zwei vollständige Kill Teams – die abgehärtete Elite des imperialen Adeptus Arbites und die verschlagenen Drukhari, die als Hand des Archons dienen. Ebenfalls enthalten ist eine Fülle an Space-Hulk-Gelände, das vollständig kompatibel ist mit jenem aus Kill Team: In die Finsternis und Kill Team: Schattenkammern, sowie Abziehbilder, ein beidseitig bedruckter Spielplan und ein Regelbuch mit Missionen, Hintergrundmaterial zu dem mysteriösen Setting und vollständigen Kill-Team-Listen für die zwei Kill Teams.

Diese Box enthält:

1x 120-seitiges Regelbuch für Kill Team: Seelenfesseln: Dringe tiefer in die Galgenschwärze vor mit Hintergrundmaterial, das sich um dieses gewaltige Space Hulk und die Kämpfer, die ihm entkommen wollen, dreht. Dieses Buch bietet auch neue Regeln, Datenkarten und Hintergrundtabellen für die Kill Teams des Adeptus Astartes und der Hand des Archons sowie zusätzliche Killzone-Regeln für Durchbrüche, Schottblockaden und Kontrolltafeln, neun neue Schattenoperationen-Missionen, die sich thematisch um die Eroberung von Kontrollstationen drehen, und neun „Kritische Operationen“-Missionen für Spiele in der Galgenschwärze.

21x Citadel-Miniaturen: Zwei vollständige Kill Teams mit einer Fülle an Anpassungsmöglichkeiten und alternativen Bauoptionen, darunter Adeptus-Arbites-Miniaturen, die in dieser Box zum ersten Mal erhältlich sind. Zusätzliche Teile ermöglichen umfangreiche Individualisierung deines Kill Teams und viele Modelle können auf unterschiedliche Art gebaut werden, um verschiedene Arten von Kämpfern darzustellen.

Adeptus Arbites – Vollstreckertrupp-Kill-Team
- 11 brandneue elitäre Kämpfer des Adeptus Arbites, die in diesem Set zum ersten Mal erhältlich sind – geschmückt mit unglaublichen Details und vielen Optionen
- Teile, um Spezialisten wie einen Vigilantus, Castigator, Scharfschützen, Kanidenführer und den stets treuen R-VR-Cybermastiff zu bauen
- Ein kompletter Abziehbilderbogen mit 297 Abzeichen und Symbolen

Drukhari – Hand-des-Archons-Kill-Team
- 10 Kabalen-Agent-Modelle, die von einem gerissenen Kabalen-Erzsybarit angeführt werden
- Zusätzliche Teile, um Spezialisten wie den Blutduellanten, den Schüler der Yaelindra, den Elixikant, den Folterknecht und den Himmelsschlagassassinen zu bauen
- Zusätzliche kosmetische Optionen, um deine Drukhari individuell zu gestalten

34x „Killzone: Galgenschwärze“-Geländestücke: Dieses modulare System aus Wänden, Türen und Säulen kann in vielen verschiedenen Konfigurationen angeordnet werden, um unterschiedliche Räume und Korridore zu erschaffen, wobei der kleberlose Zusammenbau es ermöglicht, ihre Position während des Spiels zu ändern

15x „Killzone: Seelenfesseln“-Geländestücke: Neue, detaillierte und modulare Geländestücke, um deine Killzone zu erweitern, die speziell entworfen wurden, um zu den Missionen in Kill Team: Seelenfesseln zu passen – enthalten sind Durchbrüche, Hololithe, Säulen, Augurien, Kontrollschreine, Relais-Stationen und Schottblockaden.

1x beidseitig bedruckter Seelenfesseln-Spielplan: Stelle dein Gelände auf diesem faltbaren Spielplan aus Karton mit den Maßen 30 Zoll mal 22 Zoll aus, der auf beiden Seiten die von Kämpfen gezeichneten Decks des Space Hulks zeigt.

Diese Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden – wir empfehlen die Verwendung von Citadel-Kunststoffkleber und Citadel-Colour-Farben.

Du benötigst eine Ausgabe des Grundhandbuchs für Warhammer 40.000: Kill Team, um diese Erweiterung vollständig nutzen zu können.

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